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地霊殿EX道中

September 27th, 2008

誰だよ地Ex道中簡単とか言ったの...。
超ムズいよ(´Д`;)
というより安定しない。
過去作はボスにだけ集中すればよかったけど、今回は道中でも死ぬよー(´Д`;)
道中前座じゃないのか…orz

てゆーかこんなことやってる場合じゃねーだろっての俺。
というわけで暫く封印するので忘れないようにメモ。

道中前半(~中ボスまで)

※目標
・中ボスまでにパワーMAX。
・アイテム全回収。
・アイテムは可能な限り交信度MAXで回収。

スタート直後最上段に待機。
下に下がりつつ妖精撃破。

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クリア重視ならば左or右下で尻撃ち→反対側の妖精を撃破の方が
確実かつワンテンポ早く行動出来る。

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弾幕を素早く潜り妖精に張り付き撃破。
仮に弾を撃たれても張り付いていれば被弾しない。

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続いて二匹来る妖精の片方に撃ち込みに行く。
こちらの攻撃がしっかり入っているいることを確認と同時に意識を弾幕へ。

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弾幕を潜りつつ

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撃破。

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残った方も同じく撃破。

更に弾幕を一波潜りつつ妖精に撃ち込みに行く。
と同時に反対側の妖精が撃った弾幕に集中し潜る隙間の目星を付けておく。

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撃破と同時に目星を付けておいた部分を最速で潜り
上から来る弾幕に軽くカスリつつ反対側の妖精に撃ち込みに行く。

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この時のポイントは妖精に張り付かないこと。
最速で張り付くと撃破までに交信度がMAXでなくなってしまう為。
張り付かなければ普通に弾幕を潜るだけでアイテム回収まで交信度MAXは維持されるはず。

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最も両端から来る妖精のアイテムは中央から来る妖精の自機狙い楔弾でカスって回収する為
張り付かず下で撃ち込み撃破する。

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自機狙い弾にカスってアイテムを回収しつつ中央の妖精を撃破。

後は適当に。
ある程度自機に向かって弾を射出する妖精は当然だけどあまり大きく動かず避ける。
無理をしない程度にカスって一つ前の自機狙い弾カスりでMAXになった交信度を維持。

最後の妖精ラッシュは妖精の下
右側→左側→左側→左側→左側→右側→右側→右側→右側→自由。

中ボス

※目標
・ボム1~多くとも3以内で済ましたい。

秘法「九字刺し」
慣れ。
安定させたい。
しいて言えば三波目を避ける際のレーザーは左側の方が早く消える。

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あとレーザーと米弾の同時避けの直前に
自分がちゃんと「nem」の上にいるか軽く確認しておくと安定感が増す気がする。

てかどうでもいいんだけどモザイクかけると無駄にエロく見える気がするのは俺だけかw

奇跡「ミラクルフルーツ」
個人的にこれだったらライスシャワーの方が大分楽。
三波目までは弾幕を二本セットで見て、まずは自分から最も近い隙間に入る
→その中で次に来る二波、三波の当たらない場所を探す。
→以降はかなり隙間が広いので二本セットで見る必要なし。気合。
 初速の遅い内に三波目まで避けられる位置に移動して以降の弾に集中出来ると余裕が持てる気がする。
これで1クール。
以下繰り返し。
あまり決定的な避け方がない。ツライ。
危なければ迷わずボム。

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神徳「五穀豊穣ライスシャワー」
開幕スペカリング内側あたりが弾幕密度や撃ち込み等の点でバランス良い気がする。
大きく動くと弾がバラけるのでできるだけ小さく動きたい。
意識は自機狙い弾2割:気合弾8割ってとこか。
切り返しは斜め上→下の動きがやりやすい気がする。

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とはいえ弾幕の性質上切り返す為に振る動きは一切なしか限りなくゼロで切り返すのが理想。
仮にボス下で一切切り返す為に振らずに限りなく細かく避けた場合ほとんどバラける弾は来ない。
がそこまで細かく切り返すと大幅に切り返す回数は増える。
大きく動いた場合切り返すのは楽だがその分弾がバラける。
その辺のバランス。
ちなみに終了時に交信度MAXにしておくと中ボスのアイテムを回収してくれて楽。

道中後半(中ボス~ボスまで)

※目標
・ボスまでにフルパワー。
・点符はボムで取りに行けるけどどっちでも。

開幕左端で妖精撃破→右から来る妖精を撃破しつつ右に移動
→一回回る(自動的に中ボスのアイテムを上部回収)
→左で妖精撃破→右から来る妖精を撃破しつつ右に移動→アイテム上部回収。
回るのは二回でもいいし全部回ってもいい。
回る際のポイントは上下移動の際通り道に敵が居ないタイミングを狙うといい。

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後は適当に。
今は点符無視でラストの妖精ラッシュで1ボムって感じだけど
緑大弾妖精で1ボム、ラストの妖精ラッシュで2ボム使ってアイテム回収しても
ボスまでにパワーMAXになれるのでそれでもいい。

とりあえずここまで。
ボスは模索中。
軽くメモ。

通常一
横→縦→横→縦で意識を持っていくと個人的には避けやすい。

表象「夢枕にご先祖総立ち」
初見技名に吹いたwww
レーザーは張り付き→ボス下最下段→張り付き。
自機狙いは始めに大きく振って最終的にボス下に来れるよう誘導すると個人的にはやりやすい。

通常二
気合。
個人的には最下段が避けやすいかな。

表象「弾幕パラノイア」
特に問題はないけどしいて言えば奇数弾避ける際に何度も動きすぎると泥沼必至。
一度の回避行動で五波ぐらい避けたい。

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まあ、基本的には当たる弾をギリで避け続けるだけで問題ないと思うけど。

通常三
気合。

本能「イドの解放」
高速移動は必要なし。

通常四
気合。
弾はバラけるが隙間は広いのでそこまで厳しくはない。
辛ければ1ボムでもいいかも。

抑制「スーパーエゴ」
無理。

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