地霊殿EX ~ その後
チマチマチマチマプレイしてて
やっとこさ…! やっとこさ…!! …クリアできたよ…orz
なので以下前回からの変更点or追加点
全体
今回スペルはボム効かないし通常は避けられるし決めボムポイントないなーと思ってたけど
中ボスで4ボム+ボス通常123456(あれば)全部ボムってのは結構アリかもしれん。
元々はイドエゴの練習の為に始めたことだけど精神的負担が減って思ったより影響があった。
99%避けられるのと100%避けられるのとでは雲泥の差があるしな。
正直集中力は1ミリたりとも無駄には使いたくないし。
まあ、少なくとも俺個人としては攻撃力が落ちるデメリットより
スペルに集中+ガチ避けできるメリットのが大きかったょ。
ちなみに通常123456ってのは大げさかもしれんけど3は意外とボムった方がいいかもしれない。
初見の印象より危ない弾な気がする。
道中
中ボス後のアイテムは右側の雑魚が撃つ弾にカスって回収することにした。
秘法「九字刺し」
エネミーマーカーより素直にレーザー見て避けた方が死なない気がする。
米弾も同時に見れるからか?
通常1
あー…これ毎回同じように誘導すると固定弾かもしれん…。
まあ、固定かまではわからないけど大体似たような弾が来る。
なので自分なりのパターンを作るといいかも。
通常4
1に同じ。
中央付近より端の方が避けやすい気がする。
抑制「スーパーエゴ」
これやっぱり慣れるしかない弾幕ですた。
ただ個人的には中央付近、かなり下が避けやすい、かな。
弾の角度が浅いので横移動オンリーならかなり動ける。
縦や斜め移動の方が落ち着く人はまた別の避け方でどうぞ。
反応「妖怪ポリグラフ」
慣れればご先祖総立ち、弾幕パラノイアに次ぐ安定スペル。
避け方としては高速移動でスキマを作る→そのスキマを低速で抜けるの繰り返し。
ポイントとしてはできるだけ事故りにくい角度で高速移動できるようにレーザーを引き付けることと
スキマを作ったらすぐに潜りに行かないことか。
(速攻で潜りに行こうとすると抜けた先目の前に弾が溜まったりするので
弾が配置されても支障のない距離までレーザーを引き離してから動いた方がいい)
無意識「弾幕のロールシャッハ」
EXで最も死亡率の高い恐怖のスペルorz
基本はスキマを自分から潜りに行くこと
ポイントは上の方に自機を配置することか。
自機を上の方に置いて弾幕と共に下がりつつ隙を探して潜る感じ。
そうすれば大体2回くらいは潜るチャンスあると思う。
しかし、かなり気合率の高いスペルだと思う…。
死ぬぐらいならボムゴリ押しかな…。
どうでもいいけど今回サブタレイニアンローズとかこうゆう避け方の弾多くない?
いじょ。
今回気合率が異様に高い(まあ、ボムが効かないからだけど)のは"無意識の弾幕"だからですか?








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