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TEMPERANCE

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Dive1 オワタ

May 3rd, 2009

思ったこと
・まさか亜季姉ぇ肉体なくなってたりしないよな。
・まさか神父と空血縁だったりしないよな。
・レインNOMALと菜ノ葉GOODが好き。
・ラピッド・ヴァイスとオールター超ウゼェ…
・先生がネットカフェに来る意図がワカラン
 確かに菜ノ葉は都合いいかもしれんが
 それだけの為に表出るのはハイリスクローリターンすぎないか?
 他なんか理由あったっけ?
・夏塩ってサマーソルトかよww
・ジルベルトがゲンハと比べて噛ませ犬すぎるw
・と言いつつ壁紙とボイスが先生とジルの二択だったりする。
・四足で横に腕が二本あって噛み付いてきてエビ反りで背後に攻撃したりする…
 フォースの可変シュミクラムの件考えると長官どうやって操縦してるんだろう…
そんな感じ。

装備

SR クォウトワイヤーorランス     クラッシュハンマー ショートエルボー
SD スラッシュバズーカ         炸裂弾        E・フィンガー
LR マグナムアッパー          波動砲        ブロックバリアorチャフ
ND タックルorスウェーバックナイフ エクステンドアーム ミサイルランチャーorラディカルスピナー

コンボ

(タックル > クォウトワイヤー) or (スウェーバックナイフ > ランス) > スラッシュバズーカ > マグナムアッパー > クラッシュハンマー > 炸裂弾 > ショートエルボー > E・フィンガー

FCなしタックル始動で1200~1300程度、スウェーバックナイフ始動で2000程度。
コンボ関連の記事はほとんど見ていないので威力的にこれが高いのか低いのかはわからんけども自分で見つけた中では使い勝手を考慮するとこのあたりが限界かな。
良い点としてはどこでも(おそらく)誰でもボタン連打で繋がることと武装に空きが四つあることか。
(素手以外のエリアル挟むとエグゼターから鉄から千夏まで安定して入るコンボって意外と見つかりにくい…)
ヒートゲージ的にはまだ余裕があるので武装を潰してもいいならハンマーの後にサイス挟んで空コンにしたり
地上地雷やスタンロッドで〆てゲージ回復はかったり色々拡張性はあると思う。
悪い点としては地上に居る時間が若干長いこととイニシャライザに向いてないとこか。
前者はサイス挟めばいいんだけどもLRとNDで枠三つだとちょっと窮屈な感じがするんだよねぇ…。
まあ、ミサイルランチャーと波動砲があればエクステンドアームの枠はなくてもいいんだけど。
そんな感じ。

P.S.
鯖コン

(ビムソ > ) タックル or スェーバックナイフ > ジャンピングニー > 地雷 > ブーストアッパー > ヒールドライブ > ローキック > 炸裂弾 > ショートエルボー > ドリル > イニシャライザ > ジャンピングニー > 地雷 > ブーストアッパー > ヒールドライブ > ローキック > ブロックバリア > 炸裂弾 > ショートエルボー > ドリル ( > ビムソ > タックル)

タックル始動FCなしで1100ちょい、FCありで2200程度。
ビムソ始動FCなしで1600弱、FCありで3000程度。
スェーバックナイフ始動FCなしで1700程度、FCありで3000~3200程度。
鯖が上のコンボだとちょっとキツイのでとにかく始動技のあと早めに装甲付の技や地雷を撒きつつ空中へ移行かつゲージ回収の為にドリル〆かつできればイニシャライザにも対応といったところを目標にした急ごしらえコン。
その為中盤とかかなり適当なのでもう少し改良の余地あるかも。ヒールドライブ > ローキックとかもっといい繋ぎあるんじゃないかとか。
とはいえ一応ボタン連打で(おそらく)全ての敵に入る程度の安定性はある。はず。
自分がちょっと浮いてたり相手の空中突進(?)にカウンターで入ったり多少変な入り方してもわりと最後まで繋がる点ではむしろ上のコンボより安定性は上がってるかも。
ただし、イニシャライザの前のドリルをジャンピングニーの届く範囲で終わらせることと一部の敵にはブロックバリア最速じゃないと入らない程度の調整は必要。
ちなみにイニシャライザ後のブロックバリアの部分はスプレッドボムでもなんでもいいんだけど
個人的にチャフorブロックバリアと波動砲の組み合わせをよく使うのとドリルに使うゲージを考えてブロックバリア。
あとイニシャライザ~ドリルまででFCゲージの回収率は半分ちょいぐらい。
軽く使ってみた感じ適当なわりには思ったよりも使える…と思ったらこの高度でもアイアンギムレット、千夏、シゼル、ラピッドヴァイス、先生あたりは普通に落としてきやがる……orz
んで落とされたらフルボッコとかもうね……笑えねえorz
イニシャライザで更に上に行ってからはさすがに大丈夫そうなんだけど……うーん……この高度で落とされるとかどうしろと?
マグナムアッパー使うと壁際でマグナムアッパーのあとの攻撃が必ずずれるからあんま使いたくないんだよなあ……ギャラクティカ使ったら本末転倒だし。
どうしたもんか…。
かなり安くなるが地雷orブーストナックルで止めて雑魚掃討しつつ大物の隙を探すのが賢明かもしれない。

P.S. その最終
最終的に

ビムソ > タックル > ジャンピングニー > 地雷 > ブーストアッパー > メタルハーベスター > ショートエルボー > 炸裂弾 > スラッシュバズーカ > イニシャライザ
> ビムソ > タックル > ジャンピングニー > 地雷 > ブーストアッパー > メタルハーベスター > ショートエルボー > 炸裂弾 > スラッシュバズーカ > アームショット > ブロックバリア > ドリル

に落ち着きそう。
ダメ3800ぐらい。
相手に少しHG溜まっていて4000ぐらいダメージ行けばFCゲージ回収できると思う。
またメタルハーベスター > アームストレート > 炸裂弾 > スラッシュバズーカ > ショートエルボー > DDミサイル > ドリルとすればもう少し威力上がるけど
中央だとメタルの当たり方次第でその後が安定しない。
個人的にはNDマグナムが大好きなのでブロックバリア抜きたいところだけど当然そうすると威力が落ちる。
リスクはあるけど鯖では威力重視の方が良い気がしないでもない。

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